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Passionné par le " Concept-Art ", je me destine à la création  artistique dans le domaine du jeu vidéo ou du cinéma.

Mes sources d'inspiration sont diverses et variées, des "character-designers " actuels tels que Yoji Shinkawa ou Ayami Kojima, jusqu'aux artistes classiques, Michel-Ange, Le Caravage, en passant par des illustrateurs comme Ayakato ou James Jean.

J'aime allier le contemporain au classique.  Cultiver une diversité artistique est pour moi indispensable. Varier mes activités professionelles me permet ainsi d'obtenir une grande polyvalence graphique. 

Je m'intéresse aussi à des domaines tels que le scénario, la mise en scène ou

le story-board, qui sont à mon sens indissociablement liés à la forme visuelle.

 

 

Formation

 

2011-2012 : Équivalence Maîtrise d’art en illustration (2ème année)
École Supérieure des Arts de Saint Luc (ESA), Bruxelles, Belgique
   

2007-2010 : Équivalence Maîtrise. Diplôme de réalisateur numérique

École Supinfocom (ES), Valenciennes, France                

                                   

2005-2007 : Équivalence Baccalauréat (2ème année)
École Supérieure d’Arts Toulon Provence Méditerranée (ESARTPM), France

 

2004-2005 : Équivalence Baccalauréat (1ère année)
École municipale d’Arts Plastiques « La Villa Thiole », Nice, France

 

2004 : Équivalence CEGEP, Diplôme d’études collégiales Arts et Lettres (DEC). Baccalauréat Littéraire, option Arts Plastiques
Lycée Honoré d’Estienne d’Orves, Nice, France

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